تم إعلان Epic Games عن تغيير في تسعير Unreal Engine الشيء الذي يعد تغييراً جاري المفعول خلال السنة القادمة 2024.
تقوم شركة ابيك غيمز بتغيير هيكل التسعير لبرنامج Unreal Engine الخاص بها، والذي سيتضمن الآن رسومًا للمطورين الذين يعملون على تطبيقات غير الألعاب.
وأعلن الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، تيم سويني، عن هذا التغيير من خلال فيديو نشره على تويتر ونُشِر عبر VGC.
وفيما بدأت الشركة باستخدام نظام ترخيص يشبه نموذج Adobe، سيكون على مطوري التطبيقات غير الألعاب دفع رسوم ترخيص لكل موظف يستخدم Unreal Engine.
سيتم تطبيق هذا التغيير اعتبارًا من عام 2024، وقد تم اتخاذه لسد الفجوة في نظام الدفع الخاص بـUnreal Engine.
على الرغم من أن استخدام Unreal Engine لتطوير ألعاب الفيديو مجاني، إلا أن أي لعبة تحقق إيرادات تزيد عن 1 مليون دولار أمريكي تخضع لرسم رويالتي بنسبة %5 يتوجب دفعها لـEpic Games.
في السابق، لم يكن على أي شخص يستخدم المحرك لتطوير تطبيقات غير اللعب دفع أي رسوم رويالتي، مما يعني أن ابيك غيمز لم تستفد مالياً من هذه العمليات.
وفي إطار جهود شركة Epic Games لتبسيط أعمالها – عملية أسفرت مؤخرًا عن فقدان حوالي 870 من موظفيها وظائفهم – ستنتقل الشركة إلى نظام جديد مدفوع لـUnreal Engine بهدف زيادة الأرباح.
تصريحات رئيس Epic Games حول تغيير في تسعير Unreal Engine
وقال سويني:
“لدينا محرك مجاني تمامًا يمكن لأي شخص استخدامه، ولكن إذا لم تكن تقوم بشحن منتج تتحمل عليه رسومًا رويالتي، فلن تدفع أي أموال على الإطلاق”. “هذا لن يؤثر على مطوري الألعاب، ولكن إحدى الأشياء التي سنغيرها العام المقبل هي للصناعات غير صناعة الألعاب، مثل صناعة السيارات وما إلى ذلك. سننتقل إلى نموذج ترخيص برمجي مدعوم بمقعد لـ Unreal Engine”.
وأضاف:
“ليس لدينا شروط للإعلان عنها بعد، لكنني أردت فقط أن أنقل هذا إلى الجميع من أجل الشفافية. سننتقل إلى نموذج مثل ذلك. لن يكون غاليًا بشكل غير عادي أو رخيصًا بشكل غير عادي، ولكن إذا كنت ستقوم ببناء منتج خارج صناعة الألعاب ولن تدفع رويالتي عليه، فسيكون برنامجًا قابلاً للترخيص مثل Maya أو Photoshop”.
وكما ذكر سويني، لم يتم الإعلان بعد عن شروط الترخيص – رغم توقعات بالإعلان عن تفاصيل جديدة خلال الأشهر القادمة.
سيظل النموذج الحالي الذي يتضمن رسوم رويالتي بنسبة 5% للمطورين الذين يحققون أكثر من مليون دولار أمريكي من الإيرادات، ولا توجد رسوم لمستخدمي Unreal Engine ذوي الهوايات.
كان هذا خبر إعلان Epic Games عن تغيير في تسعير Unreal Engine والذي سينطلق مفعوله خلال السنة القادمة 2024.
مصدر الصورة: https://wccftech.com
مواضيع قد تهمك أيضاً:
- شركة Sony تلغي شراء واستئجار الأفلام والبرامج التلفزيونية من PS Store
- لماذا أصدرت شركة Sony نسختين لـ ps5: نسخة عادية ورقمية؟
- متطلبات تشغيل لعبة Strangeland على الكمبيوتر
- متطلبات تشغيل لعبة Tiny Echo على الكمبيوتر
- ما هي أنواع مشغلات ألعاب الفيديو؟
شارك المقالة!