في قرار لا يبدو مفاجئًا بقدر ما هو اعتراف متأخر، أعلنت شركة Electronic Arts أنها قررت “إعادة التركيز” على عدد أقل من سلاسل الألعاب.
وذلك، بعد أن ألغت مشروع Black Panther وأغلقت استوديو Cliffhanger Games، في حركة تذكرنا بأن إعادة الهيكلة أصبحت رياضة إلكترونية بحد ذاتها داخل أروقة الشركات الكبرى.
رئيسة قسم الترفيه في EA، لورا ميلي، صرحت — بكل ثقة — أن الشركة ستُركّز الآن على “عدد أقل من العلامات التجارية”، وكأن الكم الهائل من المشاريع غير المكتملة والوعود المؤجلة كان مجرد تجربة اجتماعية علينا أن نشكرهم عليها.
القائمة المختارة تضم ألعابًا مثل Battlefield (التي تحاول منذ سنوات تذكّر هويتها)، وLes Sims (اللعبة التي تُباع حزم إضافاتها بسعر دولة نامية)، و Skate وApex Legends، بينما تستمر مشاريع مثل Iron Man من Motive، وMass Effect من BioWare، و Star Wars Jedi من Respawn تحت المظلة الذهبية للناشر.
لكن لا تقلقوا، فالرياضة الإلكترونية بخير — على الأقل من وجهة نظر شركة Electronic Arts — إذ لم يمسَّ القرار “الاستراتيجي” ألعاب EA Sports.
العناوين القادمة مثل College Football 26، Madden NFL 26، EA Sports FC 26، NHL 26 و UFC 6 لا تزال في طور الحلب، عفوًا… التطوير.
باختصار، شركة Electronic Arts قررت أن تُقلّص عدد مشاريعها لتتمكن من التركيز على تلك التي ما زالت تدرّ ذهبًا.
وفي عصر باتت فيه الشركات ترفع شعار “نلغي اليوم لنوعد غدًا”، يبدو أن تقليص الطموح بات يُسوَّق كحنكة استراتيجية.
مواضيع قد تهمك أيضاً:
- Yosuke Saito يلمّح لإعلان NieR: Automata بمناسبة الذكرى الخامسة عشرة
- لعبة The Last of Us Part 1 تحقق عوائد مادية ضخمة وصلت إلى 305% في المملكة المتحدة الأسبوع الماضي
- متطلبات تشغيل لعبة Assassin’s Creed II على الكمبيوتر
- متطلبات تشغيل لعبة The Gardens Between على الكمبيوتر
- مراجعة لعبة The Last of Us Part II
شارك المقالة!