أعلنت شركة Crystal Dynamics رسميًا أنها تعمل على تطوير نسخة جديدة من لعبة Tomb Raider مع بطلتها لارا كروفت باستخدام محرك التطوير Unreal Engine 5 الذي تم إصداره البارحة.
وفي هذا السياق، قال دالاس ديكنسون، وهو مدير الامتياز التجاري الخاص بـ تومب رايدر في شركة كريستال ديناميك:
“لقد بدأنا للتو في تطوير لعبة تومب رايدر في نسختها الجديدة، والمدعومة من محرك التطوير أونريل إنجين 5.”
“هدفنا هو تقديم تجربة سينمائية عالية الجودة للعمل والمغامرة يستحقها جمهور المعجبين من شركة كريستال ديناميك ومن Tomb Raider.”
كان أونريل إنجين 5 متاحًا كإصدار “معاينة” لبعض الوقت، ولكنه يمثل اليوم إصدارًا رسميًا، ويستخدمه الكثير من مطوري الألعاب، بما في ذلك Remedy، و Obsidian، و Rare، و Ninja Theory، و InXile، و Dontnod، و إيدوس مونتريال.
تم تطوير آخر لعبة تومب رايدر ونقصد هنا لعبة شادو أوف تومب رايدر، بواسطة إيدوس مونتريال.
لكن Crystal Dynamics طورت لعبة Tomb Raider في عام 2013، ولعبة Rise of the Tomb Raider في عام 2015.
Crystal Dynamics is incredibly excited about the future of Unreal and how it will help us take our storytelling to the next level. That’s why we’re proud to announce that our next #tombraider game is being built on Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
— Tomb Raider (@tombraider) April 5, 2022
يقدم استوديو Unreal Engine 5 مجموعة من الميزات التي تتمحور حول تبسيط تطوير اللعبة مع زيادة الدقة.
وقد تحدث فريق CD Projekt Red خلال البث المباشر البارحة عن تحوله إلى Unreal Engine 5، على الرغم من أنه لم يكشف عن أي تفاصيل حول لعبة Witcher الجديدة التي يبنيها باستخدامه.
مصدر الصورة: store.epicgames
مواضيع قد تهمك أيضاً:
- أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا في التاريخ
- أفضل أكسسوارات Nintendo Switch المتوفرة حاليا
- متطلبات تشغيل لعبة SUPER LUCKY’S TALE على الكمبيوتر
- متطلبات تشغيل لعبة Super Phantom Cat على الكمبيوتر
- متطلبات تشغيل لعبة Defiance 2050 على الكمبيوتر