معدل إطارات لعبة GTA 6 لن يتجاوز 30 إطارًا في الثانية

معدل إطارات لعبة GTA 6 لن يتجاوز 30 إطارًا في الثانية

من بين الأخبار المفاجئة الأخيرة أنه بحسب تحليل Digital Foundry معدل إطارات لعبة GTA 6 لن يتجاوز 30 إطارًا في الثانية ولن يفوق  1440 بكسل.

 أظهرت الإعلانات الأولية للعبة GTA 6 أنها ستكون لوحة فنية مبهرة. فإلى جانب فيزياء الشخصيات المختلفة، والألوان الزاهية، والكثافة المتزايدة للشخصيات اللاعبة والعناصر الأخرى، تشير هذه العناصر بوضوح إلى أنها ستكون لعبة Rockstar تتطلب أداءًا عاليًا. وخاصة عندما يتعلق الأمر بالتشغيل بشكل صحيح مع إعدادات عالية، ولكن يبدو أن هذه اللعبة لن تدعم عرض 60 إطارًا في الثانية، حتى على جهاز PS5 من Sony و Xbox Series من Microsoft.

وفقًا لتحليل Digital Foundry، يشير العرض إلى أن اللعبة ستعمل بدقة ديناميكية تبلغ 1440 بكسل، مما يعني أن الدقة الأصلية ستكون أقل من ذلك، لكنها ستزيد إلى 1440 بكسل بفضل التحسين بالذكاء الاصطناعي.

أما بالنسبة لمعدل الإطارات، يشير التحليل إلى أن اللعبة ستعمل بسرعة 30 إطارًا في الثانية فقط، حيث يظهر أن العمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية سيكون صعبًا، خاصةً مع وجود العديد من الشخصيات الثانوية والعناصر في المشهد، حيث يصل عدد الشخصيات التي تظهر على الشاشة في نفس الوقت إلى 40 شخصًا، مما يفرض ضغطًا على أجهزة الجيل الحالي ويجعل من الصعب عليها توفير رسوم بيانية سلسة بسرعة 60 إطارًا في الثانية.

يبدو أن الأمل الوحيد للاعبين على الكونسول للاستمتاع بـ GTA 6 بسرعة 60 إطارًا في الثانية هو إصدار PS5 Pro وتحديث جهاز Xbox Series. كشفت تسريبات مختلفة عن أنه سيكون أكثر قوة من آخر نموذج قياسي للجهاز. وكانت شائعات سابقة تشير إلى أن Sony كانت تخطط لإطلاق PlayStation 5 Pro في نفس وقت إطلاق GTA 6.

كان هذا خبر أنه حسب تحليل Digital Foundry أن معدل إطارات لعبة GTA 6 لن يتجاوز 30 إطارًا في الثانية ولن يفوق  1440 بكسل.

مصدر الصورة: saudigamer

 

مواضيع قد تهمك أيضا:

 

شارك المقالة!