تعد لعبة .Super Smash Bros من أشهر ألعاب الفيديو التي تم إصدارها عام 1999. وقد تم تطويرها من قِبل Hal Laboratory، ونشرت اللعبة من قبل استوديو Nintendo على منصة نينتندو سويتش.
وهي لعبة فيديو قتالية تضم تشكيلة واسعة ورائعة من شخصيات ألعاب نينتندو كشخصية Kirby.
يعمل استوديو Nintendo حاليا على خلق شخصيات جديدة في اللعبة كشخصية Kirby وشخصية .Super Smash Bros.
بعد أن قدم Masahiro Sakurai منتج ومطور شخصية Sora للعبة .Super Smash Bros -والذي يتصف بالعبقرية والإبداع- أخذ استراحة انتهت مدتها في شهر أغسطس.
وفاجأ Masahiro الجميع بإقدامه على إنشاء قناة خاصة به على اليوتيوب بهدف السماح للاعبين الذين لا يعرفون شيئًا عن التطوير بالاستمتاع بجلسات اللعب الخاصة بهم، وكذا تقديم أفكار للمطورين الطموحين تساعدهم وتسمح لهم بفهم بعض المبادئ الهامة في مجال تطوير الألعاب.
وفي أواخر شهر أغسطس، بدأ ماساهيرو في نشر مقاطع فيديو على قناته بانتظام، حيث يشرح فيها العديد من مفاهيم تطوير الألعاب، وكيف خطرت بباله بعض الأفكار جعلته يقوم بتطوير ألعاب معينة.
نشر ماساهيرو اليوم أحدث فيديو له بعنوان .Super Smash Bros.
وقد تحدث في هذا الفيديو عن قصة تطوير لعبة .Super Smash Bros التي اعتبرها من أعظم إنجازات استوديو نينتندو.
حيث كشف معلومات لم يتم بثها من قبل متعلقة بالنموذج الأولي للعبة وأشار إلى أن عنوان اللعبة كان سيسمى Dragon King: The Fighting Game.
اقرأ أيضا: عرض تجريبي للعبة Kirby and the Forgotten Land
كما أن الشخصيات المتواجدة حاليا تختلف عن شخصيات النموذج الأولي اختلافًا كبيرًا.
كما تحدث ماساهيرو في هذا المقطع أيضًا عن الأفكار التي سمحت له بتطوير بعض آليات لعبة .Super Smash Bros.
مصدر الصورة: smashbros