ألعابك
  • أخبار المنصــات

    أخبار المنصــات
    • أخبار بلايستيشن

    • أخبار اكسبوكس

    • أخبار نينتندو

    • أخبار الكمبيوتر

  • مراجعات الألعاب

    مراجعات الألعاب
  • مقالات

    مقالات
  • تقييمات الألعاب

    تجد هنا في هذا التصنيف تقييمات للألعاب الإلكترونية الخاصة بمختلف المنصات
  • متطلبات تشغيل لعبة

    هنا تجد كل متطلبات تشغيل الألعاب على الكمبيوتر سواء المواصفات المثالية أو الموصى بها أو الدنيا والمطلوبة لتشغيلها على الحاسوب بأفضل جودة ممكنة
  • أكسسوارات

    • أكسسوارات بلايستيشن

    • أكسسوارات اكسبوكس

    • أكسسوارات نينتندو

ألعابك

أخبار و مراجعات ألعاب الفيديو

  • أخبار المنصــات

    أخبار المنصــات
    • أخبار بلايستيشن

    • أخبار اكسبوكس

    • أخبار نينتندو

    • أخبار الكمبيوتر

  • مراجعات الألعاب

    مراجعات الألعاب
  • مقالات

    مقالات
  • تقييمات الألعاب

    تجد هنا في هذا التصنيف تقييمات للألعاب الإلكترونية الخاصة بمختلف المنصات
  • متطلبات تشغيل لعبة

    هنا تجد كل متطلبات تشغيل الألعاب على الكمبيوتر سواء المواصفات المثالية أو الموصى بها أو الدنيا والمطلوبة لتشغيلها على الحاسوب بأفضل جودة ممكنة
  • أكسسوارات

    • أكسسوارات بلايستيشن

    • أكسسوارات اكسبوكس

    • أكسسوارات نينتندو

  • Facebook
  • Instagram
  • Pinterest
  • TikTok
الرئيسية » أكثر من 14.600 شخص فقدوا وظائفهم هذا العام

أكثر من 14.600 شخص فقدوا وظائفهم هذا العام

محمد - 01/01/2025
أكثر من 14.600 شخص فقدوا وظائفهم هذا العام

ها نحن نودع عام 2024، ولكن بيد فارغة وأخرى لا تحمل سوى واقع مرير لصناعة ألعاب الفيديو. نعم، الرقم بات معروفًا الآن: أكثر من 14.600 شخص فقدوا وظائفهم هذا العام.

ربما الرقم الفعلي أكبر من ذلك، ولكن دعونا نكتفي بما هو معلن، فنحن هنا لسرد الكوارث وليس لتجميلها.

من يتصدر هذا السباق البائس؟

المركز الأول يذهب بجدارة إلى Microsoft Gaming، بفضل تعاون رائع بين Activision Blizzard وXbox، حيث تمكنوا من التخلص من حوالي 2,550 موظفًا.

تهانينا لمايكروسوفت على هذا الإنجاز اللافت في تقليص عدد البشر الذين يدفعون الإيجار.

أما عن Unity، فقد قررت الانضمام إلى هذا الماراثون الكارثي بـ1,800 تسريح، وكأنها تقول:

“لا نريد أن نُترك خارج الحفل”.

ثم تأتي Sony، التي يبدو أنها أرادت دخول قائمة الكبار بتسريح 1,120 موظفًا، بينهم 900 في PlayStation Studios و 220 في Bungie.

خطوة ذكية لتوفير بعض الأموال، أليس كذلك؟

مقارنة سريعة بين سنوات المجد

  • في 2023، كان لدينا 10,500 تسريح فقط، وكأننا كنا نعيش في عصر ذهبي حينها.
  • أما في 2022، فالأرقام كانت أكثر تواضعًا عند 8,500 تسريح، عندما كانت الكارثة لا تزال “معتدلة”.

ماذا بعد؟

هل نتوقع عامًا أفضل في 2025؟ بالطبع لا. يبدو أن صناعة الألعاب أصبحت أكثر مهارة في تطوير طرق جديدة لتقليص القوى العاملة.

ربما قريبًا، سيصبح “تسريح الموظفين” أحد مؤشرات النجاح في هذا القطاع، تمامًا مثل “عدد النسخ المباعة” أو “نسبة تقييمات اللاعبين”.

على أي حال، دعونا نشكر الشركات الكبرى على هذا الأداء “الاستثنائي” في جعل صناعة الترفيه أقل ترفيهًا… على الأقل بالنسبة لأولئك الذين كانوا يعملون فيها.

كان هذا خبر صحيح ومحزن في آن واحد، جاء فيه حقيقة إعلان أن مع انتهاء سنة 2024، وتحديداً الآن: أكثر من 14.600 شخص فقدوا وظائفهم هذا العام، وربما اللائحة أطول في كل لحظة.

 

مواضيع قد تهمك أيضا:

  • لماذا أصدرت شركة Sony نسختين لـ ps5: نسخة عادية ورقمية؟
  • Akaki Kuumeri يصنع Joy-Con لـ Nintendo Switch للتحكم بيد واحدة
  • حقيبة كروشيه بشكل جرس مستوحاة من لعبة Animal Crossing
  • تأكيد توسعة قصة Mortal Kombat 1: Revenge of the Ninja
  • كشف النقاب عن البيئة المحطمة لـ Bungie بعد التسريحات

 

شارك المقالة!

صناعة الألعاب

أحدث المقالات

  • في مفارقة تكنولوجية: ألعاب Xbox الفيزيائية تُباع بأقراص… فقط على PS5!
  • مهرجان Summer Game Fest 2025 يكسر الأرقام بخمسون مليون مشاهدة
  • مخرج The Outer Worlds 2 يُعلّق على سعر اللعبة: “اسألوا Xbox، نحن مجرد مطورين مساكين!”

عن المدونة

ننشر هنا كل شيء يخص الألعاب، ونحرص على جودة ما نقدمه من محتوى.

 

  • سياسة الخصوصية
  • اتفاقية الإستخدام
  • اتصل بنا

تابعنا:

حقوق النشر محفوظة © ألعابك 2025
نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتأكد من أننا نقدم لك أفضل تجربة على موقعنا. إذا واصلت استخدام هذا الموقع ، فسنفترض أنك سعيد به.موافقسياسة الخصوصية