في خبر مفاجئ للكثيرين من المهتمين بألعاب البقاء هو أنه تم إلغاء لعبة البقاء Odyssey من Blizzard بسبب مشاكل فنية في محركها.
شهدت الصناعة اليوم إعلانًا صادمًا بإلغاء لعبة البقاء Odyssey الضخمة من تطوير Blizzard، وذلك بسبب مشاكل فنية مرتبطة بمحرك اللعبة.
في مقال نشره جيسون شراير، صحفي في Bloomberg، تم الكشف عن تفاصيل القرار والأسباب وراءه. وأوضح أن محرك اللعبة، المعروف بـ “Synapse”، كان هو السبب الرئيسي وراء إلغاء المشروع.
وفي البداية، كان الفريق التطويري يفضل استخدام Unreal Engine، ولكن يُزعم أن المساهمين قد أصروا على فرض Synapse عليهم، مما أدى إلى مشاكل فنية كبيرة.
هذه المشكلة، إلى جانب إنتاج مضطرب بشكل عام، قالت التقارير إنها دفعت Microsoft إلى إلغاء المشروع بشكل كامل. تاركة وراءها أكثر من ست سنوات من التطوير وتطلعات كبيرة للمشروع الذي لم يتح له الفرصة لرؤية النور.
لحد الساعة لا ندري ماذا سيحصل بعد خبر في خبر إلغاء لعبة البقاء Odyssey من Blizzard بسبب مشاكل فنية في محركها.
مصدر الصورة: ubisoft
مواضيع قد تهمك أيضا:
- بيان من Ubisoft بشأن إعلانات Assassin’s Creed Odyssey
- إصدار عرض جديد للعبة Like A Dragon: Infinite Wealth
- متطلبات تشغيل لعبة Vessels of Decay على الكمبيوتر
- تسريبات لموعد إصدار The Division Heartland
- مراجعة لعبة Halo Infinite
شارك المقالة!