من جديد، تعود إلينا أخبار استوديوهات Halo، ولكن ليس بخبر إطلاق منتج ثوري أو عرض تشويقي يقلب الموازين، بل بإعلان وظيفي.
نعم، الشركة العريقة، التي أهدت العالم ملحمة Halo، لا تزال – بعد سنوات من الركود والتعديلات والتحديثات – تبحث عن مخرج إبداعي ليقود مشروعها القادم.
هذا المشروع القادم الذي يُفترض أن يُبنى على محرك Unreal Engine 5، ولكن يبدو أن المشروع لا ينقصه الرسوم أو الموارد، بل الفكرة نفسها.
في ظل المنافسة الشرسة في صناعة الألعاب، حيث تعمل الاستوديوهات الكبرى على إنتاج عوالم غنية وشخصيات معقدة وتجارب لا تُنسى، ما زال فريق Halo يبحث عن من يعرف إلى أين يتجه.
وبينما تتابع المجتمعات الرقمية كل شائعة وكل تسريب بلهفة، تأتي هذه الوظيفة لتذكرنا أن المشروع المنتظر قد لا يكون أكثر من مجرد مخطط على الورق في هذه المرحلة.
والسؤال الأهم الآن: هل هذه الخطوة تأخير محسوب ضمن رؤية إبداعية عميقة؟ أم أنها دليل على تخبط واضح خلف الكواليس؟ الإجابة – حتى إشعار آخر – معلّقة في بريد الموارد البشرية.
أما الجمهور، فليس أمامه سوى الانتظار، أو ربما إعادة تشغيل Halo: Combat Evolved، حيث كانت الرؤية واضحة، والإبداع حاضرًا… منذ البداية.
فعلاً، استوديوهات Halo… رحلة البحث عن الإلهام المفقود، في مجرّةٍ كانوا هم من رسموا خرائطها أول مرة، ثم أضاعوا البوصلة.
مواضيع قد تهمك أيضاً:
- متطلبات تشغيل لعبة FIFA 23 على الكمبيوتر
- متطلبات تشغيل لعبة Sun Haven على الكمبيوتر
- متطلبات تشغيل لعبة Forza Horizon 4 على الكمبيوتر
- متطلبات تشغيل لعبة Apex Legends على الكمبيوتر
- متطلبات تشغيل Control Ultimate Edition على الكمبيوتر
شارك المقالة!