استوديو People Can Fly يعلن عن تسريح 120 موظفًا إضافيًا

شهد استوديو People Can Fly، المعروف بأعماله على ألعاب مثل Bulletstorm و Gears of War: Judgment و Outriders، يومًا مظلمًا في مسيرته، مع الإعلان عن تسريح 120 موظفًا إضافيًا نتيجة لعملية إعادة هيكلة داخلية واسعة.

أعلن الرئيس التنفيذي، سيباستيان فوجتشيكوسكي، عن هذه الخطوة في إطار مراجعة شاملة لاستراتيجية الاستوديو، تضمنت تقليص الجهود المتعلقة بالنشر الذاتي للمشاريع.

بالإضافة إلى ذلك، تم تعليق تطوير لعبة غير معلنة تحمل الاسم الرمزي “Project Victoria”.

كما تقرر تقليص فريق العمل المكلف بمشروع “Project Bifrost” وتقليص فرق الدعم المخصصة لمختلف المشاريع الأخرى.

وأشار فوجتشيكوسكي إلى أن هذه القرارات تأتي في ظل الضغوطات المتزايدة التي تواجه صناعة الألعاب في الوقت الراهن.

وأضاف أن الاستوديو بحاجة إلى إعادة توجيه موارده لضمان استمراريته في سوق شديد التنافسية.

يُذكر أن People Can Fly كان يعمل خلال السنوات الأخيرة على تعزيز مكانته كاستوديو مستقل يعتمد على النشر الذاتي، لكن التحديات الاقتصادية والصناعية المتصاعدة أجبرته على تقليص طموحاته وإعادة تقييم أولوياته.

هذا التطور يعكس الوضع الصعب الذي يمر به العديد من استوديوهات الألعاب عالميًا، حيث أصبحت التكاليف العالية والمخاطر المرتفعة تشكل تحديًا كبيرًا في إنتاج مشاريع ذات جودة تنافسية.

كان هذا خبر مفاده أن استوديو People Can Fly يعلن عن تسريح 120 موظفًا إضافيًا نتيجة لعملية إعادة هيكلة داخلية واسعة.

 

مواضيع قد تهمك أيضاً:

 

شارك المقالة!