في خبر حصري، تم تأكيد أن الألعاب القادمة من سلسلة Halo ستعمل بمحرك Unreal Engine 5 وهي نقلة نوعية في عالم الألعاب ومستوى متقدم.
أعلنت استوديوهات 343 Industries رسميًا أن الأجزاء القادمة من سلسلة ألعاب التصويب الشهيرة Halo ستعمل بمحرك Unreal Engine 5.
وبذلك سيتم انهاء مرحلة استخدام محرك Slipspace الذي تم تطويره خصيصًا للعبة Halo Infinite المشهورة.
وقد كان المحرك السابق صعب الاستخدام وتأثر به تطوير اللعبة بشكل كبير، مما أدى في النهاية إلى تأجيل إصدارها.
الاستوديو الأمريكي أكد انتقاله إلى استخدام محرك Epic Games القوي Unreal Engine 5 لتطوير الأجزاء المستقبلية من السلسلة.
وفي فيديو توضيحي، قدم المطورون مشروعًا يُسمى “Project Foundry” الذي يستكشف إمكانيات المحرك الجديد في تقديم تجربة مبتكرة للأجيال القادمة من ألعاب Halo.
كما تضمن الفيديو أولى اللقطات لرؤية Master Chief وهو مصمم باستخدام Unreal Engine 5، مما أضاف لمسة واقعية جديدة للشخصية الأيقونية.
وفي خطوة أخرى، تم تغيير اسم 343 Industries إلى Halo Studios، تأكيدًا على التركيز الكامل على تطوير السلسلة.
كان هذا خبر سار تأكد فيه أن الألعاب القادمة من سلسلة Halo ستعمل بمحرك Unreal Engine 5.
مواضيع قد تهمك أيضاً:
- متطلبات تشغيل لعبة Tunic على الكمبيوتر
- مراجعة Red Ball 4: Volume 2
- مراجعة لعبة Red Ball 4
- لعبة Horizon Forbidden West تتصدر القائمة في المبيعات البريطانية هذا الأسبوع
- متطلبات تشغيل لعبة Returnal على الكمبيوتر
شارك المقالة!