في تصريح جديد قد يصدم عشاق الألعاب، أعلن مدير المنتجات في Funcom، سكوت جونيور، أن نقل لعبة Dune: Awakening إلى جهاز Xbox Series S يمثل “تحديًا كبيرًا”.
ربما لن يكون هذا التصريح مفاجئًا بالنسبة لأولئك الذين يعرفون أن هذا الجهاز يعاني بالفعل من تشغيل بعض الألعاب الحالية، فما بالك بلعبة تتطلب موارد ضخمة مثل Dune: Awakening.
المثير للسخرية أن Funcom اختارت إطلاق اللعبة أولاً على الحواسيب الشخصية، وكأنها تقول:
“لماذا نخاطر بجعل اللعبة تعمل بشكل متواضع على جهاز أقل قوة؟”.
يبدو أن الفريق في Funcom يفضل التعامل مع الأجهزة التي تتيح لهم حرية أكبر في تقديم تجربة لعب متكاملة، بدلاً من محاولة ملائمة اللعبة لجهاز يكاد ينجح في تشغيل الألعاب الحديثة.
بغض النظر عن التحديات التقنية، لا يزال هناك شعور بالتفاؤل الحذر بين محبي Xbox Series S. هل ستتمكن Funcom من تحقيق المعجزة التقنية وجعل اللعبة تعمل بسلاسة على هذا الجهاز؟ أم سنشهد إطلاق نسخة مشوهة من Dune: Awakening؟ الوقت وحده كفيل بالإجابة على هذا السؤال.
مواضيع قد تهمك أيضاً:
- نينتندو تستبعد “Tears of the Kingdom” و”Breath of the Wild” من تسلسل Zelda
- مراجعة: “Sniper Elite: Resistance” تفتقر إلى التجديد الحقيقي
- لعبة جديدة من DRAGON BALL تحتفل بـ40 عامًا بمعارك ملحمية
- كشف تفاصيل اللعب في Harry Potter: Champions de Quidditch
- ما يجب أن يعرفه الآباء عن Human: Fall Flat
شارك المقالة!