في تطوّر مثير – أو محبط، حسب مزاجك اليوم – علمنا من مصادر قريبة أن Eidos Montréal قد عرضت على عدة ناشرين خارجيين مشروعًا جديدًا كليًا في سلسلة Deus Ex.
نعم، يبدو أن الاستوديو لا يزال يؤمن بأن هناك جمهورًا يريد التسلل في الأزقة السيبرانية، وتعديل أذرعهم الميكانيكية، والتفلسف حول معنى الإنسانية…
لكن المفاجأة؟ الناشرون قالوا: “لا، شكرًا، نفضل ألعاب الباتل رويال.”
المشروع، حسب ما تسرّب، كان يحمل أفكارًا “جديدة” و”جريئة”، ولكنها – ويا للمفارقة – لا ترقى إلى “معايير Deus Ex”. أي معايير هذه؟ لا أحد يعرف.
لكن الأكيد أن الجرأة لم تعد عملة مقبولة في سوق اليوم، خصوصًا عندما تأتي من استوديو أنهكته قرارات Embracer الاقتصادية، وآخرها إلغاء مشروع Deus Ex سابق بعد عامين من التطوير…
لأن طبعًا، لا يكفي أن تكون اللعبة جيدة، يجب أيضًا أن تكون مربحة في الربع الأول.
فهل انتهى زمن Adam Jensen؟ هل سيبقى المشروع حبيس الأدراج لأن أحدًا لا يملك الجرأة على تمويل لعبة تطلب من اللاعبين أن يستخدموا عقولهم؟
ربما… لكن إن كان هناك درس نتعلمه من Deus Ex، فهو أن العالم يُدار من خلف الستار، وأن الأمل – مهما بدا مُعدّنًا – لا يموت.
مواضيع قد تهمك أيضاً:
- يصرح أحد مطوري Xbox أن معدل 60 إطارًا في الثانية هو المعيار الضروري في ألعاب الجيل التالي!
- منصة ستيم تحطم حاجز الـ 40 مليون لاعب متزامن… والرحلة مستمرة!
- أصدرت شركة Hello Games تحديثًا جديدًا للعبة No Man’s Sky
- لا زالت لعبة Deus Ex الجديدة في مراحل مبكرة قيد التطوير
- تحديث جديد لجهاز PS5 مع اقتراب موسم العطل
شارك المقالة!