تعتبر شركة سوني لعبة “Astro” واحدة من أهم العلامات التجارية لديها، بعد النجاح الكبير الذي حققته لعبة Astro Bot على منصة PS5. وعلى الرغم من أن أرقام المبيعات النهائية لم تصدر بعد، يبدو أن Sony راضية تمامًا عن أداء اللعبة التي طورتها فريق Asobi.
في بودكاست رسمي لبلايستيشن، أكد هيرمن هولست، الرئيس التنفيذي لـ SIE Studio Business Group، على أهمية “Astro” بالنسبة للشركة، مشيرًا إلى أن اللعبة تم تثبيتها مسبقًا على PS5، مما جعل الملايين من المستخدمين يتبنونها ويحبونها. وأضاف أن اللعبة أصبحت بمثابة منصة لإطلاق العناوين الجديدة.
وأشاد هولست بقدرة فريق صغير على إنتاج لعبة بهذا الحجم، مشيرًا إلى أنها أصبحت جزءًا أساسيًا من تجربة بلايستيشن ووسيلة للاحتفال بتاريخ ومنتجات Sony الحالية.
إن كل ما تم الاعلان به هو أن سوني تصف “Astro” كعلامة تجارية رئيسية ومهمة لـ PlayStation تقدم تجربة غير مسبوقة وبأداء متقدم جداً.
مواضيع قد تهمك أيضاً:
- كيفية تشغيل ماين كرافت على أقل موارد متاحة للأجهزة
- متطلبات تشغيل لعبة Sekiro: Shadows Die Twice
- متطلبات تشغيل لعبة The Cursed Forest على الكمبيوتر
- مراجعة لعبة 3 Forza Horizon
- مراجعة Metroid Prime
شارك المقالة!