في هذا الخبر سنتعرف على ما قام به من شرح Jiwon Choi أهمية الإطلاق في اليوم الأول عبر Xbox Game Pass وأهمية الإمتياز للمشتركين.
في مقابلة بعد الإطلاق مع Game Rant، قام المخرج Jiwon Choi من فريق تطوير لعبة Lies of P بشرح تفصيلي حول كيف استفاد الفريق من إطلاق اللعبة في اليوم الأول على Xbox Game Pass.
رغم أن هذا ليس الفائدة الوحيدة التي استفادت منها لعبة Lies of P بفضل إدراجها في Xbox Game Pass في اليوم الأول.
واحدة من الفوائد المستمرة لهذه الخدمة، خاصةً بالنسبة لأي عنوان جديد، هي وجود مجتمع تقريبي تلقائي.
فالشخص الذي قد يتجاهل لعبة مثل Lies of P بسبب قيمة البيع بالتجزئة قد يجد نفسه جذبًا لتجربتها عندما يكون ذلك متاحًا ضمن اشتراكه.
إن Xbox Game Pass هو فعلًا فائدة جادة، ووصفها المخرج Jiwon Choi بأنها: “واحدة من أفضل الخيارات بالنسبة لنا لجلب اللعبة إلى أيدي جماعة كبيرة من اللاعبين” كـ IP جديدة تمامًا في مقابلة حديثة مع Game Rant.
تحدث مدير اللعبة Jiwon Choi عن كيف أن Xbox Game Pass لم يقدم فقط منصة لتوفير اللعبة للجماهير بسرعة، ولكنه أيضًا ساهم في بناء مجتمع حول Lies of P.
مع تزايد أهمية خدمات الاشتراك في صناعة الألعاب، يظهر أن إطلاق الألعاب في اليوم الأول عبر Xbox Game Pass يمكن أن يكون استراتيجية مهمة لتحقيق النجاح وبناء مجتمع لاعبين نشط.
يظهر تجربة Lies of P كنموذج عمل ناجح وهو ما تم شرحه من قبل Jiwon Choi عن أهمية الإطلاق في اليوم الأول عبر Xbox Game Pass.
مصدر الصورة: gamerant
مواضيع قد تهمك أيضاً:
- Sony لم تستسلم بعد استحواذ شركة Microsoft على Activision Blizzard
- ماذا تعني صفقة الاندماج بين شركتي Microsoft و Activision Blizzard؟
- قد تقدم Microsoft تنازلات من أجل إتمام صفقة Activision Blizzard
- شهدت لعبة The Day Before ارتفاعًا مفاجئًا في الأسعار
- متطلبات تشغيل لعبة Far Cry Primal على الكمبيوتر
شارك المقالة!