في لعبة Rematch … القفز هو الركض الجديد!

مرحبًا بك في عالم Rematch، حيث قوانين الفيزياء تأخذ استراحة، والمنطق يقفز خارج الشاشة حرفيًا بأسلوب غير معهود في كرة القدم.

ففي هذا العنوان “التنافسي”، تبيّن أن القفز ليس فقط وسيلة للتنقل العمودي، بل هو أيضًا أسرع من الجري.

نعم، لا تتعجب، فأسلوب الأرنب القافز أصبح الآن الاستراتيجية المفضّلة لتجاوز خصومك… أو الهروب من عبث تصميم اللعبة.

المستخدمون على Reddit – وكالعادة، أذكى من فرق التطوير – اكتشفوا هذا “الخلل الصغير” الذي يسمح لك بالتنقل بسرعة غير منطقية فقط بالقفز المتكرر.

والنتيجة؟ مباريات تتحوّل إلى سيرك، حيث الجميع يتنقل وكأنهم في بطولة للترامبولين، لا في لعبة تنافسية من المفترض أن تكون جادّة مثل لعبة Rematch.

أما استوديو Sloclap، فكان يعلم بالأمر ووصفه – بكل صدق – بأنه “مشكلة تقنية غير مقصودة وغير محبوبة”. طبعًا، لأن لا أحد يحب أن يخسر أمام خصم يتنقل كضفدع على الكافيين.

لكن لا تقلق، فالحل قادم على شكل تصحيح سريع قبل عطلة نهاية الأسبوع. يبدو أن اللعبة تتطور بالتصحيحات أكثر مما تتطور بالتصميم.

علمنا من خلال الخبر أنه إذا رأيت خصمك يقفز بلا توقف في Rematch، فلا تغضب. فقط اعلم أنك لست في لعبة رياضية… بل في أولمبياد الوثب الطويل.

 

مواضيع قد تهمك أيضاً:

شارك المقالة!