في هذا الخبر المثير للدهشة سنتعرف على موضوع حساس يخص قرار نقابة الممثلين SAG-AFTRA لاستخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب.
تواجه صناعة ألعاب الفيديو تحولًا جذريًا مع قرار نقابة الممثلين SAG-AFTRA بالتعاون مع Replica Studios لاستخدام الممثلين الصوتيين الذكاء الاصطناعي في الألعاب.
يثير هذا الاتفاق استياءًا كبيرًا في مجتمع فناني الصوت (VA)، حيث يعتبر البعض أن هذا القرار قد يؤدي إلى استبدال الممثلين البشريين بوحدات الذكاء الاصطناعي في صناعة تعتمد بشكل كبير على الإبداع والتعبير الفني.
تأتي هذه الخطوة في ظل انتقادات حادة تعرضت لها لعبة The Finals، والتي استخدمت تقنيات الذكاء الاصطناعي في إنتاج معلقين للعبة.
ورغم ترحيب البعض بهذا التطور باعتباره رياديًا، فإن هناك قلقًا يسود بين الممثلين الصوتيين بشأن فقدان فرص عملهم وتأثير هذا القرار على جودة وتميز الأصوات في عالم ألعاب الفيديو.
في الوقت نفسه، يتفق بعض الممثلين الصوتيين على أن القرار قد يؤدي في المستقبل إلى استبدال البشر بالتقنيات الذكية في هذا القطاع.
يأتي هذا الصدام بين احتياجات الصناعة إلى التطور التكنولوجي والتحسين المستمر، وبين تأثير هذا التطوير على حياة وسبل عيش الممثلين الصوتيين.
وفي محاولة لتهدئة الجدل، صرحت Replica Studios أن الاتفاقية مع SAG-AFTRA ستضمن تطويرًا أخلاقيًا وعادلًا لنسخ الأصوات الرقمية، وتأكيدًا على حقوق الممثلين.
مصدر الصورة: insider-gaming
مواضيع قد تهمك أيضاً:
- تحدي Beartic وVenusaur في دفاعهما عن صالتي Pokémon GO
- إعلان شركة Bethesda عن لعبتي The Elder Scrolls 6 وStarfield
- TWITCH تقوم بتسريح حوالي ٪35 من موظفيها
- مراجعة لعبة UNCHARTED: Legacy Thieves Collection
- مراجعة لعبة Spider Man Miles Morales
شارك المقالة!