في خطوة لمفاجأة أحد، كشف Shuhei Yoshida في مقابلة حديثة أن استوديو Japan Studio أُغلق عام 2021 لأن “الألعاب الإبداعية والمبتكرة” لم تعد على قائمة اهتمامات PlayStation.
بدلًا من ذلك، قررت الشركة أن “اللعبة الجيدة” هي فقط تلك القادرة على بيع أجهزة الكونسول، مثل God of War و Spider-Man وThe Last of Us.
ترجمة هذا القرار الذي نطق به Shuhei Yoshida؟ أي لعبة لا تتطلب ميزانية تكفي لإنتاج فيلم هوليوودي ليست مرحبًا بها والاستهداف يتجه إلى العناوين القوية المربحة!
يبدو أن الأفكار المبتكرة والألعاب التي تحمل طابعًا يابانيًا أصيلًا صارت في خانة “AA غير مهم”، وكأنها وجبة سريعة في عالم المطاعم الفاخرة.
أما Japan Studio، الذي قدم لنا عناوين مثل Gravity Rush وApe Escape، فقد أصبح ببساطة غير مناسب لـ”الرؤية المستقبلية” للشركة.
هذا الكشف الذي صرح به Shuhei Yoshida هي رؤية واضحة يمكن تلخيصها في جملة واحدة:
“أعطني لعبة يمكنها أن تبيع 10 ملايين نسخة أو لا تزعجني!”.
وهكذا، بينما تُدفن الإبداع تحت كومة من الدولارات، يبدو أن شعار PlayStation الجديد هو: “اللعب ليس للجميع… بل فقط لمن يدفع أكثر!” 🎮💰
مواضيع قد تهمك أيضاً:
شارك المقالة!