كشف جوزيف فارس، المدير الإبداعي للعبة Split Fiction، أن العنوان الجديد سيقدّم مستوى صعوبة أعلى مقارنةً بلعبته السابقة It Takes Two.
وأوضح أن ذلك يرجع إلى استخدام بيئات وتصميمات أكثر تعقيدًا، مما سيجعل تجربة اللعب أكثر تحديًا وتطلبًا من اللاعبين.
ومن المقرر إطلاق لعبة Split Fiction في 6 مارس القادم على الحاسب الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية.
ومع ذلك ستحافظ اللعبة على ميزة Friend Pass، مما يعني أن شخصًا واحدًا فقط بحاجة إلى امتلاكها ليتمكن شريكه من الانضمام إليه في المغامرة دون الحاجة إلى شراء نسخة ثانية.
مع شهرة فارس بابتكار تجارب تعاونية فريدة ومبتكرة، يبدو أن Split Fiction ستكون مغامرة مليئة بالتحديات.
هذه المرة ستجمع اللعبة بين الأفكار الإبداعية والتجربة التعاونية التي أحبها اللاعبون في It Takes Two، ولكن بمستوى صعوبة أعلى يناسب عشاق التحدي.
مواضيع قد تهمك أيضاً: