Tomb Raider الجديدة

لعبة Tomb Raider الجديدة قيد التطوير باستخدام Unreal Engine 5

أعلنت شركة Crystal Dynamics رسميًا أنها تعمل على تطوير نسخة جديدة من لعبة Tomb Raider مع بطلتها لارا كروفت باستخدام محرك التطوير Unreal Engine 5 الذي تم إصداره البارحة.

وفي هذا السياق، قال دالاس ديكنسون، وهو مدير الامتياز التجاري الخاص بـ تومب رايدر في شركة كريستال ديناميك:

“لقد بدأنا للتو في تطوير لعبة تومب رايدر في نسختها الجديدة، والمدعومة من محرك التطوير أونريل إنجين 5.”

“هدفنا هو تقديم تجربة سينمائية عالية الجودة للعمل والمغامرة يستحقها جمهور المعجبين من شركة كريستال ديناميك ومن Tomb Raider.”

كان أونريل إنجين 5 متاحًا كإصدار “معاينة” لبعض الوقت، ولكنه يمثل اليوم إصدارًا رسميًا، ويستخدمه الكثير من مطوري الألعاب، بما في ذلك Remedy، و Obsidian، و Rare، و Ninja Theory، و InXile، و Dontnod، و إيدوس مونتريال.

تم تطوير آخر لعبة تومب رايدر ونقصد هنا لعبة شادو أوف تومب رايدر، بواسطة إيدوس مونتريال.

لكن Crystal Dynamics طورت لعبة Tomb Raider في عام 2013، ولعبة Rise of the Tomb Raider في عام 2015.

يقدم استوديو Unreal Engine 5 مجموعة من الميزات التي تتمحور حول تبسيط تطوير اللعبة مع زيادة الدقة.

وقد تحدث فريق CD Projekt Red خلال البث المباشر البارحة عن تحوله إلى Unreal Engine 5، على الرغم من أنه لم يكشف عن أي تفاصيل حول لعبة Witcher الجديدة التي يبنيها باستخدامه.

مصدر الصورة: store.epicgames

 

مواضيع قد تهمك أيضاً: