مشاكل تقنية في نسخة الديمو من Monster Hunter Wilds على PS5

من آخر الأخبار أن خلال فعاليات معرض طوكيو للألعاب 2024، ظهرت بعض مشاكل تقنية في نسخة الديمو من Monster Hunter Wilds على PS5.

خلال فعاليات معرض طوكيو للألعاب 2024، تمكن بعض اللاعبين وأعضاء الصحافة من تجربة لعبة Monster Hunter Wilds.

إلا أن منشئ المحتوى المعروف باسم Dog Feeding Club قد نقل أخبارًا مقلقة بشأن أداء اللعبة.

وفقًا لما ذكره، فإن النسخة التجريبية من اللعبة التي تم تشغيلها على جهاز PS5 الأساسي كانت تعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية فقط، دون وجود وضعية “الأداء” التي توفر معدل إطارات أعلى.

كما لوحظت تباطؤات واضحة خلال المشاهد التي تحتوي على تأثيرات بصرية كبيرة، وكان معدل الإطارات بشكل عام غير مستقر خلال المعارك.

أما من ناحية الجودة الرسومية، فقد أشار إلى أن جودة القوام (Textures) لم تكن على المستوى المتوقع. إذ بدت بعض الصخور وكأنها تفتقر إلى التكسيرات أو التفاصيل اللازمة.

ومع ذلك، من المهم الإشارة إلى أن هذه المعلومات ليست مؤكدة بالكامل، حيث أفاد منشئو محتوى آخرون بأنهم شاهدوا اللعبة تعمل بشكل مقبول على PS5 بمعدل يقترب من 60 إطارًا في الثانية.

يجب التنويه أيضًا إلى أن ما تمت تجربته هو نسخة تجريبية من اللعبة التي لا تزال في مرحلة التطوير.

وبالتالي، من المتوقع أن يتم تحسين الأداء والجوانب التقنية قبل موعد الإصدار المقرر في 28 فبراير 2025.

إن ظهور بعض مشاكل تقنية في نسخة الديمو من Monster Hunter Wilds على PS5 جعلت بعض اللاعبين وأعضاء الصحافة يقلقون بشأن أداء اللعبة.

 

مواضيع قد تهمك أيضاً:  

 

شارك المقالة!