معلومات جديدة تتعلق بتقنية FidelityFX Super Resolution (FSR)

كشف مصدر مطلع وموثوق، يحمل اسم المستخدم Kepler_L2، عن معلومات جديدة تتعلق بتقنية FidelityFX Super Resolution (FSR) التي تطورها شركة AMD.

ووفقًا لهذا المصدر، فإن جميع الألعاب التي تدعم حاليًا الإصدار FSR 3.1 ستكون متوافقة مع الإصدار الجديد FSR 4 دون الحاجة إلى جهود كبيرة من قبل المطورين أو اللاعبين.

هذا التصريح يعني أن أكثر من 40 لعبة تدعم حاليًا الإصدار 3.1 قد تكون قابلة للاستخدام مع الإصدار الجديد فور إطلاقه.

وهذا التوافق المهم يُعد خطوة هامة نحو تبسيط عملية الترقية وتعزيز اعتماد تقنية FidelityFX Super Resolution على نطاق واسع.

أكد المصدر أن التوافق مع الإصدار الجديد لن يتطلب تحديثات معقدة أو إضافات برمجية كبيرة، ما يعزز من جاذبية التقنية للمطورين الذين يبحثون عن حلول سهلة التطبيق.

ويأتي هذا في وقت تتزايد فيه المنافسة في سوق تحسين الأداء الرسومي للألعاب، حيث تسعى AMD لتعزيز مكانتها عبر تقديم حلول مبتكرة وسهلة التبني.

حتى الآن، لم تصدر شركة AMD بيانًا رسميًا حول تفاصيل الإصدار الجديد من التقنية، لكن التسريبات تشير إلى أن FSR 4 ستقدم تحسينات جديدة من حيث الأداء وجودة الرسومات.

يُذكر أن تقنية FidelityFX Super Resolution (FSR) تمثل أحد أبرز ابتكارات AMD في مجال تحسين الأداء الرسومي، حيث تعتمد على خوارزميات ذكية لإعادة بناء الصور بدقة أعلى وسلاسة وكفاءة.

 

مواضيع قد تهمك أيضاً: