نينتندو تُقسم إطلاق ألعاب Switch 2 إلى ثلاث مراحل: هل هي استراتيجية ذكية أم فشل تنظيمي؟

في تسريب جديد، يبدو أن نينتندو قد اختارت نهجًا غير تقليدي لإطلاق ألعاب Switch 2، حيث ستقسم إصدار الألعاب على ثلاث مراحل تمتد من يونيو إلى نهاية العام.

البداية ستكون مع ألعاب نينتندو الحصرية في يونيو، تليها إصدارات استوديوهات الطرف الثالث في أكتوبر – نوفمبر، وأخيرًا موجة جديدة من العناوين خلال موسم العطلات.

هذه الخطوة قد تضمن استمرار الاهتمام بالجهاز، لكن هل تعني أيضًا أن نينتندو ليست جاهزة بإطلاق قوي؟ 🤔

المثير للجدل أن الشركات الخارجية لن تحصل على أدوات التطوير حتى يونيو، ما قد يؤدي إلى تأجيل الألعاب أو إصدارها بجودة متوسطة.

هل يمكن أن نرى موجة من الألعاب غير المكتملة أو المحسنة على عجل؟

نينتندو تراهن على أن جماهيرها ستنتظر بصبر، لكن التاريخ أثبت أن اللاعبين قد لا يكونون متسامحين مع الانتظار الطويل، خصوصًا إذا كان المنافسون جاهزين لإطلاق ألعاب ضخمة في نفس الفترة. 😬

أما المفاجأة الكبرى، فهي أن الصحفيين وصناع المحتوى سيحصلون على فرصة لتجربة Switch 2 خلال الأسبوع المقبل، مما يعني أننا سنرى فيضًا من الانطباعات والتسريبات قريبًا.

هل ستنجح نينتندو في كسب ثقة الجمهور بهذه الخطة؟ أم أنها تخاطر بجعل إطلاق ألعاب Switch 2 يبدو بطيئًا وغير متكامل؟ الأيام القادمة وحدها ستكشف الحقيقة! 🚀

 

مواضيع قد تهمك أيضاً:

 

شارك المقالة!