مما سيثير جدلاً واسعاً هذه الأيام أن يرى سودا51 أن الاستوديوهات تولي اهتمامًا مفرطًا للتقييمات Metacritic وهذا يعد عائقاً في وجه تطوير الألعاب.
في مقابلة مع موقع GamesIndustry.biz، تحدث سودا51، الرئيس التنفيذي لشركة Grasshopper Manufacture، عن نقص التنوع في الألعاب التي يتم إصدارها حاليًا.
بحسب المطور الياباني، فإن المشكلة تكمن بشكل كبير في الأهمية الكبيرة التي توليها الاستوديوهات والناشرون لتقييمات موقع Metacritic.
يقول سودا51:
“الجميع يولون اهتمامًا كبيرًا ويهتمون بشدة بتقييمات Metacritic. لقد وصلنا إلى مرحلة توجد فيها تقريبًا صيغة ثابتة، إذا أردت الحصول على تقييم عالٍ على Metacritic. إذا لم يتبع اللعبة هذه الصيغة، فإنها تخسر نقاطًا على Metacritic. ربما الشركات الكبيرة لا تريد التعامل مع هذا النوع من الأمور. قد لا تكون هذه هي السبب الرئيسي، لكنها بالتأكيد واحدة من الأسباب. الجميع يهتمون بالأرقام بشكل مفرط.”
وأضاف سودا51 أنه لا يهتم كثيرًا بمعدلات Metacritic، قائلاً إنه يفضل “إطلاق الألعاب التي نريد تطويرها ونجعل الناس يلعبونها”.
كان هذا خبر تصريح الرئيس التنفيذي لشركة Grasshopper Manufacture، أن الاستوديوهات تولي اهتمامًا مفرطًا للتقييمات Metacritic.
مواضيع قد تهمك أيضاً:
- يحلم مات بوتي من Xbox باستخدام الذكاء الاصطناعي بدل مختبري ضمان الجودة
- شركة مايكروسوفت تطور نظام ذكاء اصطناعي لمساعدة اللاعبين في Minecraft
- متطلبات تشغيل لعبة Sonic Frontiers على الكمبيوتر
- الألعاب التعليمية للأطفال في الروضة
- أنواع ألعاب الفيديو الدليل الشامل
شارك المقالة!