يصرح أحد مطوري Xbox أن معدل 60 إطارًا في الثانية هو المعيار الضروري في ألعاب الجيل التالي!

يصرح أحد مطوري Xbox أن معدل 60 إطارًا في الثانية هو المعيار الضروري في ألعاب الجيل التالي!

في سياق تحديث جودة الألعاب، يقول أحد مطوري Xbox بشكل صريح أنه: “يجب أن تكون معدل 60 إطارًا في الثانية هو المعيار الضروري في ألعاب الجيل التالي”.

في حديث له مع Xbox Wire حول إطلاق لعبة The Falconeer القادمة، قال توماس سالا أنه:

“يجب أن تكون 60 إطارًا في الثانية هي المعيار في ألعاب الجيل التالي”.

وقد ركز الحديث على المزايا الجديدة التي سيقدمها الجيل التالي من وحدات التحكم لمطوري ألعاب الفيديو.

وذلك رغم ما يكتنف ذلك من تضحيات، كما أشار إلى عدد من التحسينات في جوانب جودة المرئيات وقوة الأداء.

كما صرح أن جميع ألعاب الجيل التالي يجب أن تصل إلى معدل 60 إطارًا في الثانية، وبذلك رفع مستوى التحدي له ولمنافسيه:

“في رأيي ، يجب أن تكون 60 إطارًا في الثانية هي المعيار للجيل التالي (القادم). بصفتي منشئًا (مطوراً)، لا يمكنني قبول أن 30 إطارًا في الثانية كافية لألعاب الحركة ذات اللعب المجنون للغاية كما تفعل في The Falconeer”.

ويقصد بالتضحيات ما يحقق أكبر فائدة للاعبين وأغنى تجربة ممكنة.

فوائد تشغيل ألعاب الجيل التالي بمعدل 60 إطارًا في الثانية للاعبين

وهذا سينعكس بالضرورة على مستوى:

  • الذكاء الاصطناعي
  • المرئيات
  • المحاكاة
  • حجم العالم المفتوح الخاص باللعب ذو الجودة العالية والمحيط المتناهي
  • مستوى التفاصيل الدقيقة
  • التحكم الكبير في أحداث اللعب

وأضاف Tomas Sala أن تطوير الألعاب لـSeries X كان أمرًا سهلاً في السابق، لكن الأمر بات أعقد الآن ويتطلب تضحيات كبيرة.

كما أشار أنه ينبغي على المطورين أن يسايروا رغبة اللاعبين في تحقيق تجربة أكثر متعة تجربة.

وذلك يمر عبر تحسين وضمان معدل 60 إطارًا في الثانية بشكل أساسي.

حيث إنه بواسطة وحدة المعالجة المركزية، ووحدة معالجة الرسومات الجديدة سيقوم المطورون بأشياء لم تكن ممكنة من قبل.

مصدر الصورة: https://www.xbox.com/en-US/

 

مواضيع قد تهمك أيضاً: