السعودية تطلق كأس العالم للرياضات الإلكترونية

تسعى المملكة العربية السعودية لتحقيق طموحها في أن تصبح مركزاً عالمياً للرياضات الإلكترونية، حيث انطلقت أول نسخة من كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض، مع جائزة مالية قياسية تبلغ 60 مليون دولار.

يشارك أكثر من 1,500 لاعب من جميع أنحاء العالم في هذا الحدث الضخم، مما يبرز رغبة السعودية في تعزيز مكانتها كلاعب رئيسي في صناعة الألعاب الإلكترونية، ضمن رؤية 2030 التي تهدف إلى تنويع اقتصاد المملكة بعيداً عن الاعتماد على النفط.

الفعالية تستضيف 21 لعبة من أبرز شركات تطوير الألعاب مثل “مايكروسوفت” و”ريوت غيمز”، وتشمل مجموعة واسعة من المنافسات في إطار دعم الحكومة السعودية لتطوير هذا القطاع.

ولي العهد الأمير محمد بن سلمان، الذي يُعرف بحبه للألعاب الإلكترونية، جعل من الرياضات الإلكترونية جزءاً أساسياً من خططه الاقتصادية، مع هدف طموح لتأسيس 250 شركة ألعاب وتطوير ألعاب محلية تضيف أكثر من 13 مليار دولار للناتج المحلي الإجمالي بحلول العقد المقبل.

ورغم الحماس الكبير حول البطولة، لم تخلُ من الجدل. بعض الشخصيات في مجتمع الرياضات الإلكترونية انتقدوا ارتباط الحدث بالسعودية بسبب مخاوف تتعلق بحقوق الإنسان.

ومع ذلك، يظل دعم المملكة للرياضات الإلكترونية محركاً رئيسياً لتنمية هذا القطاع في المنطقة، وسط تفاؤل بأن تكون هذه الاستثمارات رافعة حقيقية لتطوير المواهب الشابة في السعودية.

كان هذا خبر أن المملكة العربية السعودية تطلق كأس العالم للرياضات الإلكترونية بجائزة 60 مليون دولار لتصبح مركزاً عالمياً للرياضات الإلكترونية.

 

مواضيع قد تهمك أيضاً: 

 

شارك المقالة!