من المتوقع أن يدعم Diablo IV في نهاية المطاف DirectStorage لتحميل أسرع للألعاب. ستكون Diablo IV ثاني لعبة تدعم تقنية Forspoken الخاصة بشركة Square Enix.
وقد صرح فريق Diablo لـPC Gamer قائلاً:
“حاليًا لم يتم تمكين MS DirectStorage، ولكننا نعتزم تمكينها في المستقبل”.
وأكد المتحدث باسم Blizzard الأخبار نفسها لـPCMag.
وهذا يعني أنه يمكن للاعبين الذين يمتلكون أجهزة كمبيوتر بها محركات تخزين SSD أن يتوقعوا أوقات تحميل أسرع عند لعب Diablo IV، ربما في غضون ثانيتين أو أقل.
وفي شهر مارس، لاحظ المستخدمون وجود ملفات في النسخة التجريبية من Diablo IV تذكر واجهة برمجة التطبيقات DirectStorage التابعة لشركة Microsoft.
ومنذ ذلك الحين، كان اللاعبون يترقبون دعم DirectStorage الذي يمكنه الاستفادة بالكامل من عرض النطاق الترددي الأعلى في محركات تخزين NVMe SSD الحديثة لتسريع أوقات التحميل.
إذا قامت Diablo IV بتنفيذ DirectStorage قريبًا، فسيكون هذا هو اللعبة الثانية التي تدعم هذه التقنية، وهو إشارة إلى أن واجهة البرمجة يمكن أن تكون صعبة للمطورين في تنفيذها بشكل كامل.
حاليًا، اللعبة الوحيدة التي تدعم DirectStorage هي لعبة فانتازيا أخرى تحمل اسم Forspoken من شركة Square Enix.
على الرغم من أن اللعبة حصلت على تقييمات متواضعة، إلا أن Forspoken يمكنها تحميل مشاهد اللعب والبيئات في حوالي 1 ثانية على محركات تخزين NVMe SSD وحوالي 5 إلى 7 ثوانٍ على محركات تخزين SATA SSD، وفقًا للتقييمات.
لم ترد Blizzard على الفور لطلب التعليق ولكن يضل التساؤل عما إذا كانت الشركة تفكر في تنفيذ DirectStorage 1.1.
هذا التنفيذ يعد بتقليل أوقات التحميل بشكل أكبر ليس فقط من محرك التخزين SSD، ولكن أيضًا من بطاقة الرسومات في جهاز الكمبيوتر لتسريع عملية تحميل اللعبة.
مواضيع قد تهمك أيضاً:
- ختم الفصل الثالث من لعبة Fortnite بتقديم لمحة على خريطة الفصل الرابع
- مواصفات تشغيل لعبة Silent Hill Homecoming على الكمبيوتر
- عرض لعبة The Silent Swan على PS5 و PS4
- حدث انهيار ألعاب الفيديو سنة 1983
- بداية أكثر واقعية للعبة Fallout 4