ألعابك
  • أخبار المنصــات

    أخبار المنصــات
    • أخبار بلايستيشن

    • أخبار اكسبوكس

    • أخبار نينتندو

    • أخبار الكمبيوتر

  • مراجعات الألعاب

    مراجعات الألعاب
  • مقالات

    مقالات
  • تقييمات الألعاب

    تجد هنا في هذا التصنيف تقييمات للألعاب الإلكترونية الخاصة بمختلف المنصات
  • متطلبات تشغيل لعبة

    هنا تجد كل متطلبات تشغيل الألعاب على الكمبيوتر سواء المواصفات المثالية أو الموصى بها أو الدنيا والمطلوبة لتشغيلها على الحاسوب بأفضل جودة ممكنة
  • أكسسوارات

    • أكسسوارات بلايستيشن

    • أكسسوارات اكسبوكس

    • أكسسوارات نينتندو

ألعابك

أخبار و مراجعات ألعاب الفيديو

  • أخبار المنصــات

    أخبار المنصــات
    • أخبار بلايستيشن

    • أخبار اكسبوكس

    • أخبار نينتندو

    • أخبار الكمبيوتر

  • مراجعات الألعاب

    مراجعات الألعاب
  • مقالات

    مقالات
  • تقييمات الألعاب

    تجد هنا في هذا التصنيف تقييمات للألعاب الإلكترونية الخاصة بمختلف المنصات
  • متطلبات تشغيل لعبة

    هنا تجد كل متطلبات تشغيل الألعاب على الكمبيوتر سواء المواصفات المثالية أو الموصى بها أو الدنيا والمطلوبة لتشغيلها على الحاسوب بأفضل جودة ممكنة
  • أكسسوارات

    • أكسسوارات بلايستيشن

    • أكسسوارات اكسبوكس

    • أكسسوارات نينتندو

  • Facebook
  • Instagram
  • Pinterest
  • TikTok
الرئيسية » Harvey Smith يطور لعبة جديدة تركز على المحاكاة الغامرة

Harvey Smith يطور لعبة جديدة تركز على المحاكاة الغامرة

محمد - 31/08/2024
Harvey Smith يطور لعبة جديدة تركز على المحاكاة الغامرة

بعد إغلاق استوديو Arkane Austin في مايو الماضي، بدأ المدير الإبداعي السابق Harvey Smith بالفعل العمل على مشروعه الجديد في مجال تطوير الألعاب المستقلة.

سميث، المعروف بأعماله على ألعاب مثل Dishonored وPrey، يقوم بتجميع فريق جديد لتطوير لعبة تعتمد على مفهوم “المحاكاة الغامرة”، وهو ما ناقشه في مقابلة حديثة على البودكاست “The Fourth Curtain”.

كشف سميث أن المشروع يركز بشكل كامل على تقديم تجربة محاكاة غامرة، مما يشير إلى تجربة لعب مشابهة لتلك التي قدمها في أعماله السابقة مع Arkane.

وقد تم بالفعل وضع الأسس الرئيسية للعبة، ويجري الفريق الآن محادثات مع شركاء محتملين للحصول على التمويل اللازم للمشروع.

Harvey Smith’s new team, new concept, and new “100% immersive sim”. pic.twitter.com/pwAIwdAzmF

— Sinno 🔸 451 (@Sinnoware) August 30, 2024

يُبرز هذا المشروع الجديد التزام سميث المستمر بجانب المحاكاة الغامرة، وهو المجال الذي ساهم في نشره بشكل كبير.

ومع انتقاله من بيئة استوديو كبير إلى العمل المستقل، يتطلع مجتمع اللاعبين لمعرفة كيف ستتطور رؤيته وما هي التجارب المبتكرة التي سيقدمها فريقه الجديد.

 

مواضيع قد تهمك أيضاً: 

  • أعلنت شركة Remedy Entertainment عن إبرام شراكة مع Annapurna Interactive
  •  إعلان شركة Corsair عن إطلاق شاشتها الجديدة للألعاب، Xenon 34WQHD240-C
  • متطلبات تشغيل لعبة Sonic Frontiers على الكمبيوتر
  • أعلنت شركة IO Interactive عن موعد إطلاق لعبة Hitman 3
  • مراجعة لعبة Marvel’s Midnight Suns

 

شارك المقالة!

Harvey Smith

أحدث المقالات

  • Rob Wiethoff يلمّح: Red Dead Redemption قادمة… مع غموض كبير!
  • في مفارقة تكنولوجية: ألعاب Xbox الفيزيائية تُباع بأقراص… فقط على PS5!
  • مهرجان Summer Game Fest 2025 يكسر الأرقام بخمسون مليون مشاهدة

عن المدونة

ننشر هنا كل شيء يخص الألعاب، ونحرص على جودة ما نقدمه من محتوى.

 

  • سياسة الخصوصية
  • اتفاقية الإستخدام
  • اتصل بنا

تابعنا:

حقوق النشر محفوظة © ألعابك 2025
نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتأكد من أننا نقدم لك أفضل تجربة على موقعنا. إذا واصلت استخدام هذا الموقع ، فسنفترض أنك سعيد به.موافقسياسة الخصوصية