“Kingdom Come: Deliverance II”… لأن النجاح لا يحتاج إلى دراما هوليودية

في خبر مؤكد، يبدو أن Warhorse Studios لم تحتج إلى حملات تسويقية ضخمة أو وعود زائفة لتحقيق النجاح مع لعبته Kingdom Come: Deliverance II.

فبعد 24 ساعة فقط من إطلاقه، تجاوز “Kingdom Come: Deliverance II” حاجز المليون نسخة مباعة عالميًا، وكأن اللاعبين كانوا ينتظرونه كما ينتظر المرء فجرًا بعد ليلة بلا كهرباء.

بهدوءٍ تام، وبعيدًا عن الصخب المفتعل، حقق هذا العنوان إنجازًا يعجز عنه كثير من “الألعاب الطموحة” التي تصرف ملايين الدولارات على الإعلانات أكثر مما تصرف على تطوير اللعبة نفسها.

فبدلًا من الوعود الوردية والعروض السينمائية المبهرة، اختار Warhorse Studios ببساطة تقديم لعبة… تعمل!

اللافت أن هذا النجاح لم يأتِ من “لعبة خدمية” تبتز اللاعبين بالمشتريات داخل التطبيق، ولا من عنوان يُطلق بنصف محتوى ليُكمل لاحقًا بحزم مدفوعة، بل من تجربة لعب صادقة تعيد للألعاب جوهرها الحقيقي.

“Kingdom Come: Deliverance II” متوفر على PS5، Xbox Series X|S، والـ PC، لمن يريد تجربة لعبة يبدو أن الناس اشتروها لأنها… جيدة؟ يا لها من مفاجأة!

 

مواضيع قد تهمك أيضاً: