Roblox تكشف عن أداة ذكاء اصطناعي ثلاثية الأبعاد جديدة

كشفت شركة Roblox خلال مؤتمر مطوري Roblox عن أداة ذكاء اصطناعي ثلاثية الأبعاد جديدة، وصفها الرئيس التنفيذي ديفيد بازوكي بأنها “مشروع حضانة”.
ويهدف هذا المشروع الضخم إلى إنشاء أصول ثلاثية الأبعاد من خلال نصوص وفيديوهات ومطالبات ثلاثية الأبعاد في الوقت الحي.
الأداة، التي تمثل بداية مشروع كبير يضم حوالي 40 موظفًا، تسعى لتحسين قدرات إنشاء المحتوى على المنصة بواسطة الذكاء الاصطناعي.

عرض بازوكي نموذجًا تجريبيًا يظهر كيف يمكن تحويل نصوص بسيطة إلى مشاهد متنوعة مثل الصحاري والغابات، مما يعزز قدرة النظام على إنشاء محتوى في الوقت الحقيقي بشكل فعّال.

على الرغم من أن العرض كان مسجلًا، فإن الإمكانيات التي قدمتها الأداة تشير إلى تقدم كبير في مجال الذكاء الاصطناعي للألعاب.

أوضح بازوكي أن الهدف هو دمج الذكاء الاصطناعي التوليدي في Roblox بشكل موسع لتوفير أدوات إنشاء في الوقت الحقيقي متكاملة مع تجربة اللعب.

كان هذا خبر جاء فيه أن Roblox تكشف عن أداة ذكاء اصطناعي ثلاثية الأبعاد جديدة بغرض إنشاء محتوى في الوقت الحقيقي بشكل فعّال.

 

مواضيع قد تهمك أيضاً: 

 

شارك المقالة!