في خبر جديد لا يفاجئ أحدًا تم فيه إعلان هيديو كوجيما تأخير في إصدار لعبتيه المرتقبتين OD وPhysint اللتين كانتا قيد التطوير والاعداد.
نعم، الخبر كما سمعت، أعلن المبدع هيديو كوجيما أن لعبتيه المرتقبتين OD وPhysint قد تعرضتا لتأخيرات وربما يكون السبب خارج عن التقنية.
السبب؟ الإضرابات الأخيرة التي شلت حركة الصناعة مثل عاصفة مفاجئة في يوم مشمس قليل الضباب 😅.
لنبدأ بالقليل من الإيجابيات: يبدو أن Death Stranding 2 ما زالت تسير على الطريق الصحيح.
اللعبة أصبحت “قابلة للعب داخليًا” منذ الصيف الماضي، وتم تسجيل الموسيقى وأصوات الممثلين اليابانيين. كل شيء يسير كما يجب… أو هكذا يقول هيديو كوجيما 😂.
لكن دعونا لا ننخدع: أن تكون اللعبة قابلة للعب داخليًا لا يعني أنك ستلعبها قريبًا. ربما سننتظر حتى نحتفل بعيد ميلادنا القادم (أو الذي يليه).
الآن نأتي إلى الكوارث الحقيقية. لعبة الرعب OD، التي يتم تطويرها بالتعاون مع Microsoft، كانت تسير بشكل جيد… حتى جاءت إضرابات SAG-AFTRA وأوقفت كل شيء.
يبدو أن تصوير المشاهد ومسح الممثلين رقميًا أصبح أمرًا صعبًا عندما يكون الجميع خارج الاستوديو يحملون لافتات الاحتجاج بدلاً من النصوص.
أما Physint، لعبة التجسس التي يعمل عليها مع PlayStation، فقد لقيت نفس المصير.
الإضرابات لم تترك لها أي فرصة للمضي قدمًا، وأصبح “التجسس” الحقيقي هو على أخبار استئناف العمل.
Thank you for all your support in 2024. It was a year full of many things: DS2 development, the release of our second trailer, ADR for the actors, music production and recording, Japanese voice recording. In the summer, we started to play and build up the game. We were also able… pic.twitter.com/rozzqtCsPH
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 31, 2024
لكن، بيننا وبينكم، كوجيما دائمًا متفائل… حتى عندما كان يسير مع Norman Reedus في شوارع اليابان وهو يشرح له مفهوم “حمل الحقائب الثقيلة”.
في هذه المرحلة، ربما يجب علينا جميعًا أن نتعلم فنون الصبر، أو نبحث عن لعبة أخرى لنشغل وقتنا…
وربما، إذا استمرت الإضرابات، سيصدر كوجيما لعبة جديدة بعنوان “Strike Simulator” 😅.
كان هذا فعلاً خبر مثير مفاده إعلان هيديو كوجيما تأخير في إصدار لعبتيه المرتقبتين OD وPhysint وربما يكون السبب خارج عن إرادة كوجيما وفريقه المطور والتقني.
مواضيع قد تهمك أيضا:
شارك المقالة!