إلغاء لعبة البقاء Odyssey من Blizzard

إلغاء لعبة البقاء Odyssey من Blizzard

في خبر مفاجئ للكثيرين من المهتمين بألعاب البقاء هو أنه تم إلغاء لعبة البقاء Odyssey من Blizzard بسبب مشاكل فنية في محركها.

شهدت الصناعة اليوم إعلانًا صادمًا بإلغاء لعبة البقاء Odyssey الضخمة من تطوير Blizzard، وذلك بسبب مشاكل فنية مرتبطة بمحرك اللعبة.

في مقال نشره جيسون شراير، صحفي في Bloomberg، تم الكشف عن تفاصيل القرار والأسباب وراءه. وأوضح أن محرك اللعبة، المعروف بـ “Synapse”، كان هو السبب الرئيسي وراء إلغاء المشروع.

Synapse هو محرك لعبة تم تطويره داخليًا من قبل Blizzard، يتميز بتصميمه الرئيسي لدعم الأجهزة المحمولة. يهدف Synapse إلى توفير تجربة لعب متطورة على هذه الأجهزة، ولكن استخدامه في مشروع Odyssey أدى إلى تحديات فنية كبيرة.

وفي البداية، كان الفريق التطويري يفضل استخدام Unreal Engine، ولكن يُزعم أن المساهمين قد أصروا على فرض Synapse عليهم، مما أدى إلى مشاكل فنية كبيرة.

هذه المشكلة، إلى جانب إنتاج مضطرب بشكل عام، قالت التقارير إنها دفعت Microsoft إلى إلغاء المشروع بشكل كامل. تاركة وراءها أكثر من ست سنوات من التطوير وتطلعات كبيرة للمشروع الذي لم يتح له الفرصة لرؤية النور.

لحد الساعة لا ندري ماذا سيحصل بعد خبر في خبر إلغاء لعبة البقاء Odyssey من Blizzard بسبب مشاكل فنية في محركها.

 

مصدر الصورة: ubisoft

 

مواضيع قد تهمك أيضا:

 

شارك المقالة!