لمحة من أسلوب اللعب في لعبة MindsEye… “لمحة” بالمعنى الحرفي للكلمة

لعبة MindsEye، التي من المنتظر إطلاقها في 10 يونيو، هي ثمرة تعاون بين Build A Rocket Boy وIO Interactive، وتعد بتقديم تجربة إثارة ومغامرة في عالم حضري متخيل.

لكن العرض الجديد الذي نُشر هذا الأسبوع يكشف عن “ذروة التشويق” من خلال بضعة ثوانٍ من القتال الناري والقيادة… ثم تختفي اللعبة مجددًا خلف الستار.

رغم جودتها التقنية، بدت اللقطات أشبه بمقتطف إعلاني أكثر من كونها عرضًا فعليًا لأسلوب اللعب.

قِصر المشهد لم يترك مساحة كافية لفهم طبيعة التجربة أو التمييز بين السينمائي واللعب الحقيقي مع MindsEye.

نعم، نُقدّر أن الاستوديو اختار التلميح بدل التصريح، لكن في سوق ألعاب اليوم، حيث المنافسة شرسة والثقة تُبنى بالمحتوى لا بالوعود، يبقى السؤال مفتوحًا:

هل تكفي هذه الثواني القليلة لإقناع جمهور ينتظر أكثر من مجرد ومضة؟

نأمل أن العرض القادم للعبة MindsEye يكون أكثر جرأة ووضوحًا. أما الآن، فسنكتفي بما رأيناه، ونترك مساحة للشك… أو ربما للأمل.

وحتى يحين الموعد، سنبقي أعيننا مفتوحة… لعل العرض القادم يُري ما لم يُقل، ويُقنع بدل أن يُلمّح.

مواضيع قد تهمك أيضاً:

 

شارك المقالة