نينتندو فعلتها مجددًا. كشفت لنا عن Donkey Kong Bananza، اللعبة التي لم يطلبها أحد، ولكن الجميع سيجد نفسه يلعبها في النهاية، لأن نينتندو ببساطة تعلم كيف تُحكم قبضتها على قلوب (ومحافظ) جمهورها.
وكما هي عادتها، قررت نينتندو أن تُبقي هوية الفريق المطوّر سرًا غامضًا. ربما خوفًا من أن نُصاب بالذهول، أو لأنهم أنفسهم لم يقرروا بعد. الشفافية؟ مفهوم لا علاقة له بهذه الشركة. “من يعمل على اللعبة؟”، سؤال يبدو أن الإجابة عنه تتطلب تصريحًا أمنيًا من الدرجة العليا.
لكن لا تقلقوا، فقد خرج علينا الصحفي Reece “Kiwi Talkz” Reilly، الذي يبدو وكأنه المتحدث غير الرسمي باسم كل فرق التطوير، ليخبرنا أن الفريق المسؤول عن Super Mario Odyssey هو من يتولى العمل على Donkey Kong Bananza.
نعم، نفس الفريق الذي جعلنا نركض خلف أرنب يتحدث ويرتدي قبعة. الآن انتقلوا إلى مرحلة متقدمة: قرد ضخم يطارد الموز… بنكهة جديدة.
ولأن نينتندو لا تحب أن تترك شيئًا في الماضي، قررت أن تُعيد لنا الـKremlings، أعداء Donkey Kong Country القدامى، الذين بدوا حينها ككائنات خرجت من كابوس طفل في الخامسة.
الآن سيعودون، لكن “بطابع عصري”. هل هذا يعني أنهم سيرتدون أحذية نيون ويصورون مقاطع رقص على تيك توك؟ الله أعلم.
وطبعًا، لا تكتمل حفلة نينتندو دون تلميح سريع إلى مشروع ماريو جديد، ثلاثي الأبعاد كالعادة.
لأن من الواضح أن نينتندو تؤمن أن ماريو يجب أن يظهر كل عام، حتى لو كان يكرر القفزات نفسها منذ 1985.
التنويع؟ التجديد؟ من يحتاج إلى ذلك عندما يبيع الاسم وحده ملايين النسخ؟
باختصار، نينتندو تقدم لنا نفس الوصفة القديمة، مع رشّة غموض، وملعقة نوستالجيا، وقالب موز هذه المرة مع Donkey Kong Bananza.
والجمهور؟ سيبتسم، يشتري، ويقنع نفسه أنه يعيش تجربة فريدة، بينما هو في الحقيقة يعيد أكل الطبق ذاته، لكن مع ديكور جديد.
مواضيع قد تهمك أيضاً:
- إعادة تطوير ألعاب Metal Gear Solid 1 و Metal Gear Solid 2
- إطلاق توسعة جديدة للعبة The Sims 4 بعنوان “Life & Death”
- مغادرة Cameron Lee شركة Ubisoft بعد سنتين وسبعة أشهر
- ظهور شاكيل أونيل قريباً في لعبة Fortnite
- متطلبات تشغيل لعبة Returnal على الكمبيوتر
شارك المقالة!